游戏设计以普通散人玩家乐趣作为核心,乐趣点有自由摆摊自由交易挖矿打宝小极品装备散人偷猎BOSS烧猪烧蜈蚣野外招宝宝隐藏属性等等在战斗平衡性设计上拒绝RMB碾压一切,保证小型PK靠走位大型攻城靠指挥九...