奇迹战士敏战和力战哪个好

传奇玩家2025-05-25 19:30:05

1、神兵奇迹战士推荐玩力战因为力战打起怪来伤害非常高,速度快打怪时杀起怪来轻松比较快。

2、力量和敏捷均和差不多,但是也要加智力增加魔法攻击 三个分配好一定很强,PK时看操作技术了。

奇迹战士敏战和力战哪个好

3、剩余体力黑龙套装同样可以为战士提供强大的属性支持,特别是在提升攻击。

4、智力型战士是首选!攻高!血高!但要声明一点~奇迹里的战士没有最强的加点~都有相克的~智力型可以P赢所有平均型和力敏型的战士~但跟敏捷型的战士PK就比较辛苦~但也不比敏捷型战士差~所以智力型我认为是最好的~力敏只要加到穿装备就行~其它点全加体和智~比例是12力量和敏加够穿装备~其他点分配。

5、先来看力战战士,大多加点方法是1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选再看力敏战,750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高。

6、敏捷15点一个攻击速度,3点一个防御,所以是15的倍数 智力60的倍数 体力100的倍数 推荐2 敏战 敏体力智= 4431 我只玩过战士比较了解 力量15%+伤害 敏捷35%+速度防御 体力30%PK的必备 智力25%+技能伤害主要是有个+生命的哪个技能用了之后体力暴多~装备。

7、有多种选择,具体如下1力血战士,偏力量型,力量12001600,敏捷不加,体力600900,智力20200这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底2敏捷战士,偏敏捷型,力量600100,敏捷,6001200。

8、体力和智力一样,1比2或1比3,你的力战加点只适合练级游戏介绍 该作传承了韩版经典网络游戏MU的精髓热血沸腾了么,赶快加入,成为奇迹世界的。

9、力战加点50%+力量50%+生命敏战加点40%+力量40%+敏捷20%+生命平衡型力量12001300 敏捷204315 体力600800智力20200 力血型力量16001800 智力20其他全体力 敏捷型力量8001000敏捷600750找3和15共倍数MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富成千上万。

10、奇迹战士攻略1 皮装这个最低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力202 青铜可以同皮选择血牛战士,也可以F10S做敏战前期装备。

11、楼上的暴风锯齿拿过没有,那是力战拿的 再说了1万点以下的力战最吃香,龙炎是高敏装备,你练敏战没脚本也是垃圾,而且你还没打死对手,技能直已经没有了 力战力量 2000 敏捷 1000 体力 2000 智力 1000 上面这个点是PK点,采用2121,是仿官的PK点 假如你真的要练敏战,又要拿暴风。

12、看这点数应该是我曾经玩过的木瓜,不过那时候是103D,103H更新了后之前的号全没了就没去玩了智战好,那时候我跟朋友做过测试,他练了一个智战一个敏战,PK时候智战明显占优势,好像是暴血后有20W吧。

13、1W攻击有些高,可以根据个人所好,功不能太高,高了让人恶心 1W2敏大众型也可以1W要你看你连击脚本适合那样的敏,个人建议大众1W2 剩下的点 血和智力平分 或者多加智力和多加血要个人感觉了争取把那F10的全换成F伤,要不和法师打很吃力 打法师就是靠连暴,反血,现在顶药脚本。

14、看你玩力战还是敏战第一种,敏捷够装备,少量体力,其他全力量第二种 力量够装备,全敏第二种我个人推荐中小R玩,因为敏捷有闪避,防御,攻速,命中,相对来说挂机安全,你要PK 除非有神装 否则不建议。

15、如果带连击的话,智力战士力量只要能把装备穿上就可以,敏捷不要高与2万高了技能不好出,智力分到2万多就可以剩下的全部杂血个人建议练智战不如敏战来的实在,你可以试验一下,如果想练个敏战的话,力量不变,提15万的智力,咋一万的血,其他的全放到敏上,无论是PK,还是打怪,绝对。

16、13力2敏这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御2280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的。

17、其次,血牛战士在力敏战士的基础上进行了调整,采用3力1敏1体的加点方式这种加点方式能够使角色在受到攻击时,通过反伤机制对敌人造成伤害通过巧妙利用这一机制,玩家可以在战斗中占据优势最后,敏战的加点策略则与前两种玩法截然不同敏战在前期采用3敏2力的加点方式,以提高角色的敏捷度和生存。