传奇战士各级血量和攻击
2025-05-19 18:48:06
传奇战士的攻击力档次位于11至12点这表明,最高级别的战士其基础攻击属性即为11或12点任何武器,若其本身攻击力为11或12点,其属性都属于上乘从角色一级开始,每隔五级,战士的攻击力会提升一点相比之下,法师和道士的魔法或道术每升七级增加一点举例来说,60级的道士其道术基础属性为7至8。
58级343, 59级352, 60级362, 61级372, 62级382, 63级392从上述数据可以看出,随着等级的提升,战士的血量也在逐步增加,50级时的血量为271,到了63级时达到了392,这个过程中血量的增加幅度是逐渐减小的这反映了游戏中角色的成长机制,即角色等级越高,每级提升的属性值包括血量。
防御和攻击的比例,这个要根据实际情况来定假如攻击是15~15,对方防御是14~14,那么每刀只能打对方1点体力值烈火的话基本是2倍到3倍的攻击,攻杀也有增加如果是幸运加9的话,那就是最高了。
虹魔戒指能吸血,战士一刀能吸5滴血虹魔戒指的攻击04,每次攻击吸5点血,而战士本身的血就比较厚,戒指本身除了吸血之外对于战士并没有太多的作用,所带的攻击属性也并不高全套的虹魔套装可以为战士将攻击转换为更多的血量,但是相对的,战士的攻击将会降低很多并且在PK和打boss这种对方伤害输出。
战士法师道士的攻击前面和后面区别如下战士前方的攻击是PK人家的时候最低攻击值,后方的攻击是PK人家的时候最高攻击值举个例子,战士的攻击是510,那么战士打别人的时候,最低的掉血是5,最高的掉血是10法师道士前方的攻击是PK人家的时候最低攻击值,后方的攻击是PK人家的时候最高。
级,基础攻击为1396,基础防御为725,魔御为763游戏内战士等各职业的攻击防御魔御等数值,均可以通过装备技能等提升。
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