热血传奇战士等级属性选择
因此战士在防守属性上应选择生命,原因如下1生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升2大多时候战士并不适宜缠斗战士属于高爆发职业,适合打一套就跑,因此选择提高生命上限更符合职业特性进攻属性至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益。
重盔甲 等级40 职业战士 部位 衣服 属性生命增加3030 获得方式野外BOSS和地下夺宝活动中有几率掉落黄金重盔甲 等级40 职业战士 部位衣服 属性生命值增加3600 获得方式野外BOSS和地下夺宝活动中有几率掉落,可锻造紫金重盔甲 等级40 职业战士 部位衣服 属性生命值增加4200。
战战,这样选择,暴击,攻击,主属性我就是这样,我英雄220攻击幸运9暴击10,主号170攻击幸运9暴击10 至于防暴啊,什么的都是虚的,不管他。
战士主号加攻击比加强身更加好战士职业的防御力本身就很高,而攻击力较为低下因此,很多战士主号都会选择加攻击而不是加血量上限,以提高攻击力和输出伤害,特别是在PK时更加明显,能够更快速地击败对手此外,如果战士主号想要提高生存能力,可以选择加闪避属性和魔御属性,这样能够提高自身的闪避率。
战士的话攻击力高,打架打怪都好准确力高可提高升级效率,打人一击即中两项都可以加一点法师的话本身的血就很少啦但是它属于远程攻击厉害者,不要加血其他属性都可加魔法力优先道士的话这个血稍比法的要高点但是没有战的防攻高也很容易死的加点不要加血了全分配到。
1道士是每七级加一点道术魔防攻击力2战士是每五级加一点攻击力 每七级加一点防御力3法师是每七级加一点攻击力和魔法力热血传奇是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏MMORPG该游戏具有战士魔法师和道士三种职业,所有情节的发生经验值取得以及各种打猎采矿。
物理攻击 物理攻击主要是战士这个职业,战士强弱的主要决定属性魔法攻击 属于法师职业的属性,法师佩戴装备主要是看魔法攻击道术攻击 不说了这就是道士的属性了,道士战斗力强弱的关键物理魔法防御 相对于法师与道士,战士在防御上还是有一定的优势,毕竟是近战肉盾型的职业,皮糙肉厚的。
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