传奇战士各级属性
战士职业简介战士属于近战职业,血量和防御属性较高是战士最大的特点,相对比道士和法师,战士的初始血量是最多的手机版中,战士依然沿用了端游版的经典技能,有攻杀剑术半月弯刀刺杀剑术野蛮冲撞烈火剑法狂风斩逐日剑法等等战士技能战士的操作简单,前期伤害较高,生存能力强;级,基础攻击为1396,基础防御为725,魔御为763游戏内战士等各职业的攻击防御魔御等数值,均可以通过装备技能等提升;方案一 命中比较好 属性点在多点就全加攻 属性点少就加命中 装备好就加命中和敏捷 方案二 加攻击或者加准确假如你是终极套,就加准确吧 都可以的;1,传奇战域战士装备洗什么属性好 战士装备洗炼攻略战士装备洗炼属性前期攻击装的属性推荐神圣+攻击防御装的属性推荐生命+防御+伤害减免中期攻击装洗练推荐伤害加深*2 暴击*2 神圣*2神圣*1+吸血*1防御装洗练推荐伤害减免*2 防御*2 生命*2后期攻击装洗练推荐伤害加深*2 准确*2。
1生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升2大多时候战士并不适宜缠斗战士属于高爆发职业,适合打一套就跑,因此选择提高生命上限更符合职业特性进攻属性至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益最低该属性主要作用于降低目标格挡率,自然;70点在复古版本中,全身装备的攻击上限超过70点攻击的都是大战士传奇复古版本中的顶级装备是赤月系列,玩家穿戴一套赤月首饰,外加战士重装和裁决武器,还有一个攻2的荣誉勋章整体攻击属性如上图所示1569,全身搭配顶级装备之后的攻击属性还不到70点而且在复古版本中凑齐一整套赤月首饰的难度;力量属性力量是战士最重要的属性之一,它直接影响到战士的攻击力和生命值提升力量能让战士造成更高的伤害,提高生存能力在分配属性点时,可以将大部分属性点投入到力量属性上,以最大化攻击力和生命值敏捷属性敏捷属性能够提高战士的速度和灵活性通过升级和装备可以增加敏捷属性,这可以让战士更。
一般来说,狂雷战士的属性点可以加在力量敏捷体力智力等属性上力量可以提高攻击力和近战攻击能力敏捷可以提高闪避率和远程攻击能力体力可以提高生命值和防御力智力可以提高魔法值和魔法防御力如果玩家注重近战攻击和生存能力,可以将属性点主要分配给力量和体力属性如果玩家注重远程攻击和闪避;战士属性点暴击和韧性都是有用的,但具体哪个更好取决于具体情况 暴击可以伤害X15倍,战士的暴击高的话,出暴击的话就是双倍伤害,可以打出高伤害,所以暴击战士是输出比较高的战士韧性防止敌方的暴击伤害,韧性高的战士可以降低敌方的暴击率和暴击伤害,可以提升战士的存活率,但防御高的战士反而发挥;战士初始攻击01,防御00,以后每5级加11点的攻,每9级加11的防御 道士初始攻击01道术01,每7级长11点的攻击,11点的道术,11点的魔防 法师初始只有魔法01每7级长11点攻,每7级长11点魔;1道士是每七级加一点道术魔防攻击力2战士是每五级加一点攻击力 每七级加一点防御力3法师是每七级加一点攻击力和魔法力热血传奇是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏MMORPG该游戏具有战士魔法师和道士三种职业,所有情节的发生经验值取得以及各种打猎采矿。
传奇战士的攻击力档次位于11至12点这表明,最高级别的战士其基础攻击属性即为11或12点任何武器,若其本身攻击力为11或12点,其属性都属于上乘从角色一级开始,每隔五级,战士的攻击力会提升一点相比之下,法师和道士的魔法或道术每升七级增加一点举例来说,60级的道士其道术基础属性为7至8;1战士主加力量体质,副加敏捷2道士主加精神耐力,副加力量3法师主加智力魔力,副加体质4弓手主加点为攻击防御速度5魔族精灵主要加点是生命魔法1战士的初始属性为力量,每点一点,可以增加5点攻击力初始属性为敏捷, 每点一点,可以增加3点的闪避值 初始;58级343, 59级352, 60级362, 61级372, 62级382, 63级392从上述数据可以看出,随着等级的提升,战士的血量也在逐步增加,50级时的血量为271,到了63级时达到了392,这个过程中血量的增加幅度是逐渐减小的这反映了游戏中角色的成长机制,即角色等级越高,每级提升的属性值包括血量。
4,传奇战士属性怎么加要看你玩什么版本了但是一般战士需要加的是攻击,至于其他什么命中,躲避啊,都要加到很高才有一点效果,个人觉得不是很实用~~还有最近我玩了一个衣服和武器终极是雄霸的,加HP也可以,因为那个不封速度,HP多会占很大优势~~属性点要是很多的话,就加准确或敏捷,这样可以提高战。
那就要看你玩的什么版本了,有的喜欢加攻击,加血不过加血是最笨的 攻击可以选择,在你的攻击加上去能到达一个秒杀的程度,我玩SF一般喜欢加点准,再加攻击,连击只开一个断岳斩,首先开一龙神附体再断岳斩+血魂+逐日;道士的道或魔属性从7级开始,每7级提升一次,分别是422835424956等数值法师的提升规律与此相同,只是数值有所不同战士的提升方式与两者不同,它每5级提升一次,攻击力和防御力交替进行具体而言,战士从5级开始,每5级提升一次攻击力,然后每5级提升一次防御力,按照这个规律类推;战士准确一直是17准确是个敏捷成对比的,一般战士3级基本剑术和3级攻杀,有17点准确,战士准确也一直是17,也就是说,只要怪物的敏捷低于17,那就是刀刀命中。
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