奇迹mu战士公式
剑士加点详解奇迹MUSX战士策略剑士,作为奇迹MU中独具特色的角色,通常被称为战士对于PK中的加点选择,许多玩家常有疑惑下面,我们将详细介绍几种剑士的加点方式,帮助你更好地理解首先,理解剑士的加点公式是关键最大攻击力 力量4 + 武器攻击力,单手武器有10%追加,力量至少55%最小;在奇迹MU中,增加AG值的方法主要包括提升角色属性装备特定物品以及使用药水或合成装备不同职业的角色属性对AG值的影响各不相同例如,战士的AG值计算公式为+++,意味着增加智力属性将大幅度提升战士的AG值法师弓手和魔剑也有各自的AG值计算公式,玩家应根据职业特点合理分配属性点以提升AG值此外;12+体力100+智力20 即暴血后的血量=生命之光提升的血量+原本自己的血量而生命之光提升的血量=原本血量×12+体力100+智力20100 奇迹MU小科普奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营2001年奇迹MU被韩国多家官方权威游戏机;所以跟60倍数根本没有任何关系!我今天发这个贴子并不是要推翻各位前辈们研究出来的智力点,480540720这些点虽然不凑整但也并没有不对,反正都是按公式补满点了,我只是想告诉大家以后没有必要非得按60倍数加了!持续时间也完全跟60没有关系!以上是奇迹MU战士的生命之光持续 血量提升 和智力有;奇迹私服战士加点公式非常重要,力量决定攻击力,武器类型有双手和单手双手武器最大物理攻击力=武器攻击力+力量4,单手武器为武器攻击力+力量4*11单手武器更佳,且卓越属性更多一击属性能增加卓越攻击,三件装备有25%左右的卓越一击概率+7速度在低等级时优于2%一击,但力量超过540时2。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来对对方最大伤害值= 力量4+武器攻击力+16+16*11*102*102对方防御力2*智力1000+23*136%*14%*7*143;奇迹战士加点公式十分重要,力量的高低决定了攻击的强弱,而战士的攻击力包括武器的攻击力和力量衍生出的攻击力武器有双手和单手两种,双手武器的最大物理攻击力计算公式为武器攻击力加上力量的四分之一,而单手武器则需要乘以11比如力量8000,+11屠龙高攻199,带屠龙的最大攻击力为2215,而用卓越。
对于双手武器而言,战士的最大物理攻击力计算公式为武器攻击力 + 力量4而单手武器的最大物理攻击力则是上述公式的11倍举例来说,假如你力量为8000,持有+11屠龙非卓越武器,高攻为199,那么你携带屠龙武器时的最大攻击力为2215而若你使用卓越雷神武器,高攻为133,则携带两把雷神武器的最;奇迹MU服务端的角色属性计算公式,是玩家构建角色时最直接且最重要的问题根据商业服务端的指导,我们能给出一个参考公式,帮助玩家计算满级角色所能获得的总点数,以确保游戏的平衡性角色出生时会获得一定的点数倾斜,具体分配根据职业不同角色等级分阶段提升,各阶段任务带来不同点数增益以转职为例;奇迹mu官方网站公布的战士技能攻击力公式“基本攻击力+技能攻击力怪物防御力*技能伤害200%+智力10”这个公式写在技能攻击力一栏我想问的是这个公式计算出的是技能伤 奇迹mu官方网站公布的战士技能攻击力公式 “基本攻击力+技能攻击力怪物防御力*技能伤害200%+智力10 ”;1 剑士的最大攻击力计算公式为力量除以4加上武器攻击力当装备相同的单手武器时,适用10%的追加攻击力,最大攻击力为110%左手攻击力为55%,右手攻击力为55%2 剑士的最小攻击力计算公式为力量除以7加上武器攻击力3 剑士的攻击成功率计算公式为等级乘以5加上敏捷乘以15再加上力量除以4;奇迹mu战士的生命之光加成公式为生命之光加成 = 基础属性 + 装备加成 + 技能加成以下是 1 基础属性每个角色在创建时都有一定的基础属性,这些基础属性会影响到角色的生命值战士的基础属性中,有一部分是直接增加生命值的,这是生命之光加成的基础部分2 装备加成在奇迹mu中,装备是提高;在官方设定中,战士的生命之光提升公式如下血量增加量=基础生命值×12+体力值100+智力值20 100这个公式表明,战士的血量并非单纯依赖于体力或智力,而是两者共同作用的结果每100点体力会带来生命之光提升的血量,同时,智力的提升也会对血量增加有影响,但比例较低因此,要想战士的血量;奇迹战士加点公式 一力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要战士的攻击力包括两个部分武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力而大家知道战士的武器有两种双手武器和单手武器对双手武器来说战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量4对单手武器来说战士最大物理攻击力=。
净血量×12+体力÷100+智力÷60÷100+翅膀加血量+净血量×004×加生命装备件数就是得到的血量Ps那么由此可以看出,涉及到血量的计算外部条件有等级体力智力翅膀加血量加生命件数其中翅膀血量和加生命件数还有等级3个因素抛出,最为关键的就是体力和智力了由公式中可以看到;下面给出加点公式quot力量要是28的倍数敏捷要是15和30的倍数体力这个没什么好说的,全看你的智力智力要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60所以智力要是60的倍数MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升。
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