176传奇战士属性点
传奇玩家2025-03-1526
战士初始攻击01,防御00,以后每5级加11点的攻,每9级加11的防御道士初始攻击01道术01,每7级长11点的攻击,11点的道术,11点的魔防法师初始只有魔法01每7级长11点攻,每7级长11点魔。
最好是加准确因为加准确打人很疼的,至于加血,敏捷这些是防止别人砍到你掉血多现在你有麻痹了,麻痹别人人家想杀你都动不了所以加那些都没多大用处 满意请采纳。
1生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升2大多时候战士并不适宜缠斗战士属于高爆发职业,适合打一套就跑,因此选择提高生命上限更符合职业特性进攻属性至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益最低该属性主要作用于降低目标格挡率,自然。
1道士是每七级加一点道术魔防攻击力2战士是每五级加一点攻击力 每七级加一点防御力3法师是每七级加一点攻击力和魔法力热血传奇是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏MMORPG该游戏具有战士魔法师和道士三种职业,所有情节的发生经验值取得以及各种打猎采矿。
防守属性在防守属性这一块,不少战士选择主堆魔道防御,虽然看起来比较合理在面对法道这类远攻职业时,提升魔道防御可以有效减少战士在逼近目标过程中损耗的血量但是需要注意,魔道属性在作用上存在局限性无法生效于物理攻击,自然在同职业PK中势必会处于下风因此战士在防守属性上应选择生命。
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