传奇里面战士的攻击和防御的机制
而攻击力则是决定你对敌人造成的伤害的数值一般来说,你的攻击力越高,你对敌人造成的伤害就越大在游戏中,如果一个战士的攻击力是70,而你的防御力是100,那么战士对你造成的伤害就会减少25%,但是战士仍然可以对你造成伤害,因为他的攻击力是70,即使你的防御力再高,也无法完全抵消他的攻击。
具体而言,战士从5级开始,每5级提升一次攻击力,然后每5级提升一次防御力,按照这个规律类推比如,战士从5级开始,攻击力提升一次,到达10级时,攻击力再次提升一次,以此类推同样的规律也适用于防御力的提升通过这样的属性提升系统,玩家可以根据自己的游戏风格和需求,选择适合的职业,并在游戏过。
假如攻击是15~15,对方防御是14~14,那么每刀只能打对方1点体力值烈火的话基本是2倍到3倍的攻击,攻杀也有增加如果是幸运加9的话,那就是最高了。
5秒1刀可以算一下25的攻速只提高30%5攻速最多也就2秒3刀半我们在算一下攻击如果你是RMB玩家 按55土龙算 65级你的攻击最都也就是85最多了2秒3刀 也就是 80*3425=1975别人110的攻 可以算一下两秒2刀也就是 120*260=180 所以攻击速度占绝对优势应该是 百分之十6,传。
另外在1人对抗多人的战斗中,比如你打别人1下,别人23个人各打你一下,你的防御属性可以减免23次伤害这种时候防御属性收益较高但是绝大多数情况下,防御属性并没有攻击属性收益高,在1点攻击和1点防御的取舍中,还是要优先选择攻击属性毕竟最好的防御就是进攻,你先打死对手,才是最好的。
首先,战士的主要技能有攻击和防御两个方面在攻击方面,战士可以使用技能如下1 暴击这是战士最基础的攻击技能,使用后可以造成大量伤害,尤其是对于敌人的弱点攻击更是致命2 斩击斩击是战士的连击技能,可以快速攻击敌人多次,并且每次攻击都有一定几率触发暴击效果3 火球术这是一种远程。
1道士是每七级加一点道术魔防攻击力2战士是每五级加一点攻击力 每七级加一点防御力3法师是每七级加一点攻击力和魔法力热血传奇是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏MMORPG该游戏具有战士魔法师和道士三种职业,所有情节的发生经验值取得以及各种打猎采矿。
防御力防御力可以减少战士受到的伤害,提高战士的生存能力暴击率暴击率可以提高战士造成高额伤害的概率,特别是在PK中,一次高额的暴击伤害可能直接决定胜负闪避率闪避率可以提高战士躲避对方攻击的概率,从而减少受到的伤害命中率命中率可以提高战士攻击命中的概率,特别是在PK中,如果攻击经常。
伤害公式每秒伤害=武器提供的 弹药的 攻强14 ×各种天赋提供的伤害加成,天赋的伤害加成以乘法累加,然后每秒伤害×攻速=每一击在0护甲和与你武器技能等级相同的防御等级下的伤害,把这个伤害经过护甲的伤害减免计算和防御等级减免的计算,得到的才是实际上你的每一击的平均伤害。
前面的攻击时最小造成的伤害,后面的是造成最大的伤害,当然两边都大最好了,战士攻击越高,PK打怪就越猛,但是在幸运值很高的情况下,后面那个数值很有用。
防御与魔防是传奇世界中角色对抗攻击的两种重要属性防御主要针对物理攻击,而魔防则是为了抵抗魔法攻击因此,对于法师和道士来说,增加魔防可以有效抵御他们的技能相反,战士之间进行PK时,高攻击的战士通常占据优势,额外的防御对高攻击的战士来说微不足道理论上,魔防比防御更有优势,因为高魔防。
战士初始攻击01,防御00,以后每5级加11点的攻,每9级加11的防御 道士初始攻击01道术01,每7级长11点的攻击,11点的道术,11点的魔防 法师初始只有魔法01每7级长11点攻,每7级长11点魔。
武力盾有防御作用,可以抵挡战斗中的伤害,此技能可以产生一个魔法球,然后会爆炸并且武士盾有超高的防御力和减伤效果刺杀剑法能够大幅度提高攻击的破坏力,刺杀的隔位效果可以破法师的魔法盾,攻击范围面前两格区域,隔位施展可以破防,打盾法的神技,对高防御的怪杀伤力很大,可以忽视防御和魔法盾。
魔防和防御都是放魔法攻击和物理攻击魔防可以抵挡魔法攻击,防御可以抵挡物理攻击这两种属性在传奇游戏中非常重要,它们可以提高角色的生存能力和战斗能力怪物通常会使用魔法攻击和物理攻击,因此玩家需要同时提高魔防和防御属性来更好地抵御怪物的攻击。
可以提升技能的攻击次数和命中率等攻击技能,这样能提升战士的输出能力,从而提升整体战斗力战士在选择装备时,需要根据自身的需求和战斗风格来灵活提升防御技能例如,面对魔法攻击较强的敌人时,可以优先选择提升魔法防御的装备面对物理攻击较强的敌人时,可以优先选择提升物理防御的装备。
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