传奇怪物代码计算
1,一休哥 怪物外观补丁的计算方式是什么啊monX X代表MON后边的数字,X1X10=怪物的样子 第二个怪就+1 第三个+2 第四+3 以此类推这就是计算方法 不需要教程的啦你没看教程吗monX X代表MON后边的数字,X1X10=怪物的样子第二个怪就+1第三个+2第四+3以此类推全球 2,怪物设置问题。
比如第1个,那么形象代码是 31*10+0=20这样算下来,monXwil文件的第Y只怪物就是 X1*10+Y1传奇私服怪物形象appr计算问题903不一定就是mon90一个mon里面不一定只有一个或者其他个怪物图片,可以有更多个,结果就是第一个后面依次加哪个就算上第一个和中间的一个+1 就是结果了。
回答怪物补丁mon的计算方法 先查看盛大客户端下怪物补丁mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 mon27,那么我们加新怪物,就是mon28如果mon28的怪物名字为恐龙,那么db里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为怪物补丁的数值mon28x1010=的这个数值就是。
怪物补丁的数值Mon28x1010=的这个数值就是此怪物的外观代码!举例说明加个新怪,设置为Mon40,那么此怪物的外观代码为40x1010=390!注传奇支持一个Mon支持多个怪物支持数量为9举例说明Mon40里有5个怪物,那么这5个怪物的外观代码分别为390 391 392 393 394。
看一下,Mon17wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160Mon17wil的第2个怪物是鹿我们来看看它的APPR是多少?用DBC 打开MonsterDB 找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161那就是160+1,这样你应该明白了吧 本回答由提问者推荐 举报 答案纠错 评论 1 5 三九联盟 采纳率52% 擅长 传奇世界 热血传奇。
5Appr 怪物形象代码 6Lvl 怪物等级 7Undead 是否属不死系 0否,1是不死系不可招,死系可召8CoolEye 是否主动攻击反隐形范围9EXP 怪物的经验值 10HP 怪物生命 11MP 怪物魔法 12AC 怪物防御力 13AC2 防御力上限 14MAC 魔法。
传奇怪物的攻击代码有以下这些111无敌加瞬移攻击,主动攻击MOB和红人251不主动攻击,物品不掉落352不主动攻击,物品不掉落,有一定几率会逃跑453主动攻击,物品不掉落582主动攻击,2x2范围内毒液攻击弱681普通的攻击,进入范围自动攻击785地下钻出来。
随便选一个传奇怪控制台输入代码数量可以是10个20个开无敌一发核弹炸死慢慢捡,最好的应该就是双弹了,刷了几地尸体才出唯一一把高斯的双弹盲射有点散vats模式下弹道密集2发可以同时击中先给大家传奇怪物的代码playerplaceatme 00249B03 1传说级歼灭者铁卫兵二型 playerplaceatme 00249B02 1。
范例D401 148 88 僵尸 50 10 10 刷怪地图代号 刷怪坐标 所刷怪物名称 刷怪范围 刷怪数量 刷怪间隔 1地图代号传奇里固定的地图代号,比如猪七是D717,祖七是D515 2刷怪坐标就是怪物刷新的中心坐标 3所刷怪物名称当然就是你要刷的怪物的名字了,某些地。
除了这些,还有关于合成年人飞刺虫和辐射蝎等其他类型的传奇怪物代码,可以在完整列表中查找如果你在游戏中遇到装备获取的问题,控制台是一个强大的工具,如查看武器代码技能点分配等记住,虽然控制台可以带来便利,但保持游戏的平衡和乐趣也是关键,合理利用代码,享受辐射4带来的丰富剧情和挑战吧。
下面这个检测命令是你所需要的 CheckMapSameMonCount 地图 怪物名字 操作符lt = 数量1这是检测某个地图某个怪物的数量的命令 附赠CheckmapMonCount 地图号 操作符lt = 数量1刷怪时间即也是我们常说的刷怪速度,这两个意思都是一个道理小怪,我们一般建议15。
RACE 53 为主动攻击, 掉落物品需要挖掘81 主动攻击, 进入范围内自动攻击94 主动攻击, 属于线性攻击类似疾光电影96 主动攻击, 会复活 典型 僵尸, 血僵尸先写这几个其它请Lz自行尝试。
@GroupKillMon 这个表示组队触发,即为,全队人都可获得,IF CheckKillMonName 白野猪 加入这段检测 怪物 则这个是表示检测是否杀死的这只怪物,当然了, 还有其他的方式 可以实现 同样是很简单的 ,如使用地图触发脚本 也可以轻松实现, 具体的需要你测试,了。
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