传奇怪物appr形象代码
模式代码不需要改 4appr 怪物形象代码不需要改 5lvl 怪物等级不需要改 6undead 是否属不死系 0否,1是不死系不可招,死系可召 不需要改7cooleye cooleye 怪物的感知范围,并和等级有关反隐形范围 不需要改8exp 怪物的经验值不需要改 9hp 怪物生命10mp 怪物。
3Race 行动模式及死亡时的效果代码 4Racelmg 攻击模式代码 5Appr 怪物形象代码 6Lvl 怪物等级 7Undead 是否属不*系 0否,1是不*系不可招,*系可召 8CoolEye 是否主动攻击反隐形范围 9EXP 怪物的经验值 10HP 怪物生命 11MP 怪物魔法 12AC 怪物防御力 13AC2。
就没明白你的意思 怪物数据库里 外观对应的是Appr值这你在Mon1wilMon18wil里面找到该外观的图片值,两两对比就知道了打开wil需要编辑器。
我按照这个规律在16102225位置按顺序添加了以前quot血魔兽quot的所有图片就是长牛角,吐舌头那个,APPR为19进传奇后可以正常显示,就是打SI了的显示不正确SI亡动作结束后又重新站起所以产生疑问,每个APPR的确切图片范围究竟是多少?或者说APPR在WIL里是怎样定位的? 0 hquot j o$ f。
1name 怪物名称 2race 行动模式及死亡时的效果代码 3racelmg 攻击模式代码 4appr 怪物形象代码 5lvl 怪物等级 6undead 是否属不死系 0否,1是不死系不可招,死系可召7cooleye cooleye 怪物的感知范围,并和等级有关反隐形范围8exp 怪物的经验值 9hp 怪物。
‘288 615’是坐标点刷出怪 ‘鹿’是怪明称 ‘30’不太懂 ‘20’是数量 ‘1’不太懂 自己看着弄。
4Racelmg 攻击模式代码 5Appr 怪物形象代码 6Lvl 怪物等级 7Undead 是否属不死系 0否,1是不死系不可招,死系可召8CoolEye 是否主动攻击反隐形范围9EXP 怪物的经验值 10HP 怪物生命 11MP 怪物魔法 12AC 怪物防御力 13AC2。
MonsterDb 是关于怪物的攻击#39经验#39还有等级方面的东西 1SID 怪物代号 2Name 怪物名称 3Race 行动模式及死亡时的效果代码 4Racelmg 攻击模式代码 5Appr 怪物形象代码 6Lvl 怪物等级 7Undead 是否属不死系 0否,1是不死系不可招,死系可召 8CoolEye 是否主动攻击反。
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