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传奇怪物代码设置步骤详解

传奇玩家2025-03-0220

14 @Move +地图代码移动玩家到指定地图,需要熟悉所有地图代码15 @PositionMove +地图代码+XY精确移动玩家到指定坐标16 @Info +玩家名字查看玩家坐标和能力值17 @Kick +玩家名字将玩家踢出服务器18 @showopen +玩家名字+时间160限制玩家登录时间,未指定时间为解除;所有怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了真正的决定怪物是否主动攻击的是Race 这一项它是决定怪物的攻击代码调成51或52就不会主动攻击 调成81是进入范围自动攻击 详解如下51 不主动攻击*后物品不掉落要割的 52 不主动攻击*后物品不掉落 有一定几率会逃跑 53 主动攻击。

开私服请先了解M2的功能GM命令也是在M2server里面M2-选项-游戏命令-,可以自己改文件是存放在 D\MirServer\Mir200\Commandini这个路径怪物爆率文件在D\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems下面,一般默认的怪物爆率就已经非常不错,但根据服务器人数,有时候还是需要对爆率进行调整;3找到我需要添加的怪物样子,比如我们这里需要添加一个稻草人模样的怪物进入新地图我们就在找到稻草人的怪物信息,稻草人5,83,18,27,10,1,0,100,1000,0,0,0,1,5,0,0,8,5,1500,1,0,2500,4我们点击传奇设置器上的导入怪物信息,然后复制稻草人的怪物信息导入进去,然后把稻草人的名字,HP,MP;2,架设单机传奇道士怎么改召唤宝宝召唤骷髅召唤不到宝宝m2ae怪物数据库中没有这个变异骷髅1这个怪物,用DBC新建一个怪物,或者下载个万游设置器新建一个怪物的数据,然后在M2重新加载一下怪物数据库,然后在添加你刚才添加的怪物名字就行了看一下这套教程吧设置的怪物名称必须在怪物数据库存在3;随便选一个传奇怪控制台输入代码数量可以是10个20个开无敌一发核弹炸死慢慢捡,最好的应该就是双弹了,刷了几地尸体才出唯一一把高斯的双弹盲射有点散vats模式下弹道密集2发可以同时击中先给大家传奇怪物的代码playerplaceatme 00249B03 1传说级歼灭者铁卫兵二型 playerplaceatme 00249B02 1;最好按照原先的DB设置,如果没有可以按照以下的方法试验先用WIL编辑器找到怪物的WIL文件如MON3WIL,然后数下来,这个是里面的第几个怪物比如第1个,那么形象代码是 31*10+0=20这样算下来,monXwil文件的第Y只怪物就是 X1*10+Y1传奇私服怪物形象appr计算问题903不一定就是;传奇怪物的攻击代码有以下这些111无敌加瞬移攻击,主动攻击MOB和红人251不主动攻击,物品不掉落352不主动攻击,物品不掉落,有一定几率会逃跑453主动攻击,物品不掉落582主动攻击,2x2范围内毒液攻击弱681普通的攻击,进入范围自动攻击785地下钻出来。

传奇怪物代码设置步骤详解

1第一步首先我们打开DBC2000选择怪物数据库选中自己想要添加的怪物样式例如我需要增加一个外形是双头血魔的怪物那么我们先选择双头血魔2打开游戏,点开始,进入游戏界面按下Ctrl+F,打开游戏设置在设置界面中,找到“游戏辅助”标签,点击启用自动飞行功能按下Ctrl;召唤怪物@Mob制造物品@制造调整武器属性@武器召唤NPC@召唤属下启用GM模式@GM模式踢除玩家@踢村己布人改变技能等级@技能传送到他人身边@传唤观察模式和无敌模式@观察模式,@无敌模式地图移动@命令 地图代码 坐标x 坐标y查看玩家信息@Info地图和怪物管理@怪物级别,@怪物统计,@;1用万游网络传奇设置器进入数据库设置打开传奇设置器以后,在怪物那栏里,就可以调整怪物攻击类型了2直接用DBC打开MUD2里的DB文件夹里面的MONSTERdb数据库,在里面也可以调整你说的刷不出来,不是版本问题,有的时候你改动数据库的数据以后,刷新M2或者重新启动游戏控制器,并不能把你所修改的。

回答怪物补丁mon的计算方法 先查看盛大客户端下怪物补丁mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 mon27,那么我们加新怪物,就是mon28如果mon28的怪物名字为恐龙,那么db里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为怪物补丁的数值mon28x1010=的这个数值就是;怪物补丁的数值Mon28x1010=的这个数值就是此怪物的外观代码!举例说明加个新怪,设置为Mon40,那么此怪物的外观代码为40x1010=390!注传奇支持一个Mon支持多个怪物支持数量为9举例说明Mon40里有5个怪物,那么这5个怪物的外观代码分别为390 391 392 393 394;分几个步骤加NPC和地图我就不说了 1利用机器人脚本,控制刷怪时间 以HERO引擎为例 1先设置执行脚本的时间 例#AutoRun NPC RUNONDAY 000 @定时刷怪1 AutoRun NPC RUNONDAY 400 @定时刷怪2 以此类推 2机器人脚本范例 例@定时刷怪1 这里我就不设置条件了 if ac。

1SID 怪物代号 2Name 怪物名称 3Race 行动模式及死亡时的效果代码 4Racelmg 攻击模式代码 5Appr 怪物形象代码 6Lvl 怪物等级 7Undead 是否属不死系 0否,1是不死系不可招,死系可召8CoolEye 是否主动攻击反隐形范围9EXP 怪物的;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取 到的位置没有装备也会失败 ButchRate=5 挖取身上装备收费模式0金币,1元宝,2金刚石,3灵符ButchChargeClass=3 挖取身上装备每次收费点数 ButchChargeCount=1 USEITEMS衣服 USEITEMS0=烈焰。

例如,@ReloadNpc 刷新 NPC 信息@ReloadAdmin 刷新玩家 信息@ReloadMonItems 刷新 怪物信息@ReloadDiary 刷新服务纪录文件等命令这些命令能够使GM在游戏环境中刷新NPC玩家怪物和服务纪录文件的信息此外,GM还能够通过@SabukWallGold 查看沙巴克国库资金@Move +地图代码@PositionMove +地图。

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