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传奇服务端如何添加怪物

传奇玩家2025-02-187

有两种方法1一是用GM命令,先设置怪物的集中点攻城坐标,再在指定坐标刷怪2二是怪物攻城,功能强大,可设置手动也可设置自动;如果你检查了怪物的爆率文件名字和怪物名字一致,没有错别字的话,那么就可能是地图的问题,某些地图本身就是被禁止掉落物品的,比如高级武士之家,用那个做地图,刷个怪,就不会爆装备,你拿个会爆装备的地图,比如猪7,替换掉你那地图,然后重新试下,如果会爆了,则是地图问题。

要一个传奇服务端,就是版本,下载个DBC,在百度上查一下操作流程,做装备,地图或怪物须要素材,这个很麻烦,用到的工具也有好几样如果只是要怪物补钉的话,去下载个补钉解压到传奇目录里就行了,自己开F也一样,下个补钉放到自己的游戏目录就行了;1第一步首先我们打开DBC2000选择怪物数据库选中自己想要添加的怪物样式例如我需要增加一个外形是双头血魔的怪物那么我们先选择双头血魔2打开游戏,点开始,进入游戏界面按下Ctrl+F,打开游戏设置在设置界面中,找到“游戏辅助”标签,点击启用自动飞行功能按下Ctrl。

传奇服务端如何添加怪物

1首先我们要有一个,或者传奇设置器用这两个工具可以实现添加进入新数据的功能,这里的举例我们以传奇设置器作为示范2我们的版本架设好后,打开传奇设置器在左上角找到怪物信息,我们首先导出所有的怪物信息,怪物信息保存至文本文档中3找到我需要添加的怪物样子,比如我们这里需要添加一个稻草人模样的怪;在服务端的Mirserver\Mir200\Envir\MonItems目录里修改爆率 每个文件对应每个怪的爆率 添加怪物需要配合客户端修改怪物数据库 添加地图需要配合客户端在Mirserver\Mir200\Envir\MapInfotxt里添加 这个不是一言两语说得清楚的,需要的话可以联系我。

1打开游戏服务器的配置文件,一般是在游戏服务器的安装目录下的某个文件夹中,可以使用记事本或其他文本编辑器打开2找到配置文件中与怪物经验相关的参数,一般是类似于MonsterExpRate=10的形式,其中10表示怪物经验的倍率3将怪物经验倍率修改为大于1的数值,例如MonsterExpRate=20,表示;11 无敌加瞬移攻击 主动攻击MOB和红人 85 地下钻出来 原地攻击 *后物品不掉落 87 主动攻击 射程5 93 主动攻击 射程4 94 主动攻击 直线攻击 96 自动复活 104 主动攻击 射程8 112 只主动攻击红名 射程11 115 全屏攻击地下出剌我把不爆东西的怪物改为81,就可以爆了给遇到同样问题的朋友参考一。

你可以用独立开关,在事件中的战斗处理后面加入一个独立开关a,新建事件页,出现条件为独立开关开启,内容为空如果是想隔会就复活的,在新的事件页里添加等待时间为n帧数值自己定,然后关闭独立开关a触发条件为并行处理 希望解决你的问题,望采纳~~~2,我开的传奇 怪物死后什么物品都。

回答怪物补丁mon的计算方法 先查看盛大客户端下怪物补丁mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 mon27,那么我们加新怪物,就是mon28如果mon28的怪物名字为恐龙,那么db里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为怪物补丁的数值mon28x1010=的这个数值就是;这个数字你不要管 比如你想自己做个 鸡王,就新建一个数据,和鸡数据一样,名字改成鸡王,血量和攻击,防御改高就行了形象代码是鸡的样子的图,你改成别的,比如沃玛教主的12,那鸡王就是沃玛教主的样子在SF里出现了。

1 添加地图首先要准备一个地图文件,粘贴到服务端的Mir200里的Map文件里,然后在客服端的Map文件里也要粘贴这样才能看见地图传送员里传送到这地图的脚本我相信你应该会写吧然后再到Mir200里的Mapinfotxt文件里写上这地图的代码比如不能传送,不能喝药等等就OK了2 添加怪物首先一;你都设置了就直接在刷怪文件里添加,就可以啊,我把位置告诉你D\MirServer\Mir200\Envir\MonGentxt 范例D401 148 88 僵尸 50 10 10 地图代号 刷怪坐标 怪物名称 刷怪范围 刷怪数量 刷怪间隔。

传奇私服添加新怪物新装备20090504 1258想要添加装备,怪物,地图首先要搞清楚,这些图片的位置,对应的数据库需要软件DBCHH8wil32PhotoShop一客户端文件说明chrselwil 游戏开始到人物选择时的图片DnItemswil 在地上的物品所显示的图片Effectwil 挖矿沙巴克大门等动画效果Hairwil 人物头发的;先查看盛大客户端下怪物补丁Mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 Mon27,那么我们加新怪物,就是Mon28如果Mon28的怪物名字为恐龙,那么DB里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为怪物补丁的数值Mon28x1010=的这个数值就是此怪物的外观代码!举例说明。

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