传奇添加怪物详细教程
你都设置了就直接在刷怪文件里添加,就可以啊,我把位置告诉你D\MirServer\Mir200\Envir\MonGentxt 范例D401 148 88 僵尸 50 10 10 地图代号 刷怪坐标 怪物名称 刷怪范围 刷怪数量 刷怪间隔;D\MirServer\Mir200\Envir下的地图刷怪文件添加新怪物刷新点和时间 MonGentxt D\MirServer\Mir200\Envir\MonItems 下添加新怪物的暴率 客户端 新怪物补丁在 传奇目录下data文件夹下 Mon文件开头的,这里和怪物数据库appr值 用 WIL文件编辑器 打开 补丁 客户端的 data 文件夹里的 mon 开头的就;设置怪物提醒,先点击列表里的怪物,勾选后,如果改怪物在附近,会自动提醒可以设置怪物提醒,先点击列表里的怪物,勾选后,如果改怪物在附近,会自动提醒也可以增加新的怪物;有两种方法1一是用GM命令,先设置怪物的集中点攻城坐标,再在指定坐标刷怪2二是怪物攻城,功能强大,可设置手动也可设置自动。
2找到配置文件中与怪物经验相关的参数,一般是类似于MonsterExpRate=10的形式,其中10表示怪物经验的倍率3将怪物经验倍率修改为大于1的数值,例如MonsterExpRate=20,表示怪物经验翻倍4在游戏中添加一个砍怪加经验的功能,可以通过编写脚本或者修改游戏源代码来实现具体实现方式需要根据;3在传奇私服怪物设置选项中找到掉血设置,通常包括掉血速度和掉血比例,根据需求设置合适的掉血速度和掉血比例4找到传奇私服召唤随从设置选项,通常包括召唤随从的类型数量和条件,根据需求设置合适的召唤随从类型数量和条件5保存传奇私服配置文件或应用设置,并重启游戏服务器使设置生效。
1首先我们要有一个,或者传奇设置器用这两个工具可以实现添加进入新数据的功能,这里的举例我们以传奇设置器作为示范2我们的版本架设好后,打开传奇设置器在左上角找到怪物信息,我们首先导出所有的怪物信息,怪物信息保存至文本文档中3找到我需要添加的怪物样子,比如我们这里需要添加一个稻草人模样的怪;在服务端的Mirserver\Mir200\Envir\MonItems目录里修改爆率 每个文件对应每个怪的爆率 添加怪物需要配合客户端修改怪物数据库 添加地图需要配合客户端在Mirserver\Mir200\Envir\MapInfotxt里添加 这个不是一言两语说得清楚的,需要的话可以联系我。
1 添加地图首先要准备一个地图文件,粘贴到服务端的Mir200里的Map文件里,然后在客服端的Map文件里也要粘贴这样才能看见地图传送员里传送到这地图的脚本我相信你应该会写吧然后再到Mir200里的Mapinfotxt文件里写上这地图的代码比如不能传送,不能喝药等等就OK了2 添加怪物首先一;回答怪物补丁mon的计算方法 先查看盛大客户端下怪物补丁mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 mon27,那么我们加新怪物,就是mon28如果mon28的怪物名字为恐龙,那么db里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为怪物补丁的数值mon28x1010=的这个数值就是;是你自己开传奇 要添加地图吗?传奇私服添加新怪物新装备20090504 1258想要添加装备,怪物,地图首先要搞清楚,这些图片的位置,对应的数据库需要软件DBCHH8wil32PhotoShop一客户端文件说明chrselwil 游戏开始到人物选择时的图片DnItemswil 在地上的物品所显示的图片Effectwil 挖矿沙巴克大门等动;1第一步首先我们打开DBC2000选择怪物数据库选中自己想要添加的怪物样式例如我需要增加一个外形是双头血魔的怪物那么我们先选择双头血魔2打开游戏,点开始,进入游戏界面按下Ctrl+F,打开游戏设置在设置界面中,找到“游戏辅助”标签,点击启用自动飞行功能按下Ctrl;11 无敌加瞬移攻击 主动攻击MOB和红人 85 地下钻出来 原地攻击 *后物品不掉落 87 主动攻击 射程5 93 主动攻击 射程4 94 主动攻击 直线攻击 96 自动复活 104 主动攻击 射程8 112 只主动攻击红名 射程11 115 全屏攻击地下出剌我把不爆东西的怪物改为81,就可以爆了给遇到同样问题的朋友参考一;这个数字你不要管 比如你想自己做个 鸡王,就新建一个数据,和鸡数据一样,名字改成鸡王,血量和攻击,防御改高就行了形象代码是鸡的样子的图,你改成别的,比如沃玛教主的12,那鸡王就是沃玛教主的样子在SF里出现了。
2,架设单机传奇道士怎么改召唤宝宝召唤骷髅召唤不到宝宝m2ae怪物数据库中没有这个变异骷髅1这个怪物,用DBC新建一个怪物,或者下载个万游设置器新建一个怪物的数据,然后在M2重新加载一下怪物数据库,然后在添加你刚才添加的怪物名字就行了看一下这套教程吧设置的怪物名称必须在怪物数据库存在3;打开D\mirserver\Mir200\Envir\UserCmdtxt 打开UserCmdtxt 格式为命令名称 对应编号 怪物攻城 10 注意对应编号一定要与QFunction0txt里的对应编号相同@usercmd10下面是你的脚本,不要乱改@usercmd10,@usercmd10里的10要与 UserCmdtxt 里的对应编号相同否则输入命令后会出;怪物补丁Mon的计算方法先查看盛大客户端下怪物补丁Mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 Mon27,那么我们加新怪物,就是Mon28如果Mon28的怪物名字为恐龙,那么DB里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为怪物补丁的数值Mon28x1010=的这个数值就是此怪物。
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