传奇法师技能伤害计算公式
1、1小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11 例如50点魔法,那就是50+11=61 2地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21 例如50点魔法,那就是50+21=71 3雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围 4大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17 例如50点魔法,那就是50+17=67 5爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的。
2、1小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11 2地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21 3雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围 4大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17 5爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15。
3、伤害公式每秒伤害=武器提供的 弹药的 攻强14 ×各种天赋提供的伤害加成,天赋的伤害加成以乘法累加,然后每秒伤害×攻速=每一击在0护甲和与你武器技能等级相同的防御等级下的伤害,把这个伤害经过护甲的伤害减免计算和防御等级减免的计算,得到的才是实际上你的每一击的平均伤害。
4、法师流星火雨伤害计算公式是基础伤害=攻击值技能倍数+属性值等级修正值*其中,攻击值指的是角色的攻击属性,技能倍数是技能固有的伤害倍数,属性值指的是角色的属性加成,等级修正值是根据角色等级而定的修正系数。
5、雷电术多用打怪PK时,对跑动中的对人命中低冰咆哮,群战时的专用技能除非你有流星火雨3*3的攻击范围疾光电影,单P时用得多点群战时,后排的法师看不到对方时,也可以使用灭天火,单P专用技能伤害比雷电小点,命中和雷电差不多可以红蓝一起减流星火雨,群战时的终极技能。
6、怒之技能的伤害值计算方式为技能等级乘以技能等级乘以技能增加百分比,再加上基础伤害值1例如,若拥有怒之火球术,技能等级为1级,基础伤害为100,则释放该技能时造成的伤害为100+100×100%×3%=130若怒之火球术等级为3级,则释放该技能时造成的伤害为100+100×250%×3%=175。
7、这样的话最终跳出的数字就是25如果战士装备是弱火3,我们可以从新计算第一步参数影响,元素伤害为40*1+60%=64,最终伤害就变更为64+2516=73点道士的攻击伤害和法师一样,只是技能元素伤害比法师少了2种选择现在我们可以做个总结1法师道士攻击是由元素攻击和自然或道术攻击2部分组成的2。
8、法师技能选学如下小火球法师的基本攻击魔法,对敌人造成100%的魔法伤害雷电术消耗3点魔法对敌人造成102%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害狂龙紫电消耗3点魔法对敌人造成120%的魔法伤害,且额外增加200点魔法伤害地狱雷光消耗3点魔法对周围5*5范围造成60%的魔法伤害,且额外增加100点。
9、由于该技能基础攻击力过高,因此魔抗的提升很难让伤害剧减,但是打人马的时候暴击率明显是。
10、升级方面,建议优先灭天火,一个是为了打架体验,而是灭天火的投入产出比大等你升到6级灭天火,就知道雷电的伤害有多低了法师就升灭天火,火雨,盾这三个技能足够用,其他就是浪费总而言之,同等级下灭天火伤害高,雷电高一级的情况下,只有刷怪略有优势上文就是原始传奇手游灭天火和雷电技能的。
11、法师魔法恢复是依据时间能量草药等3个因素进行计算法师魔法恢复的公式为魔法恢复速度=时间×50%+能量×30%+草药×20%其中,时间单位为秒,能量单位为点,草药单位为个。
12、火球术是一种基础的法师技能,随着等级的提升,其伤害和灼烧效果也逐渐增强Lv1的火球术伤害额外增加5%,而Lv2则进一步提升到额外增加10%,同时灼烧时间增加1秒到了Lv3,伤害额外增加幅度提升至10%,同时灼烧时间也相应延长了1秒LV4火球术进一步提高了伤害,额外增加10%,同时灼烧时间增加2秒最。
13、在原始传奇游戏中,战士转职成法师后,原有的剑术技能会转化为法师技能,具体如下刺杀剑术转为雷电术,意味着战士转职后的法师能够释放出带有雷电效果的攻击技能攻杀剑术进化为疾光电影,这个技能让法师能够快速地施放一系列攻击,造成持续伤害半月弯刀被转化为魔法盾,意味着法师能够通过施放魔法盾来。
14、可化身蝙蝠瞬间到达5格以内的位置流星火雨超级群攻魔法,召唤流对敌人造成伤害,并在地面留下衜持续灼烧的火焰补充铁血魔城版本之后,法师开放的新技能还有法之魄狂龙紫电风影盾兽灵术化身蝙蝠本体强化五重火球技能等等#8194飞升天界版本之后,目前正陆续开放天人技能中。
15、传奇法师攻略一角色定位与技能选择 角色定位传奇法师在游戏中通常扮演高输出高爆发的角色,擅长利用强大的魔法技能对敌人造成毁灭性的打击技能选择核心技能选择具有高额伤害和范围攻击的技能,如“火球术”“雷电风暴”等,以确保在战斗中能够快速清除大量敌人辅助技能搭配一些控制或增益。
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