热血传奇法师技能伤害计算公式

传奇玩家2025-06-16 01:15:05

1小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11 例如50点魔法,那就是50+11=61 2地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21 例如50点魔法,那就是50+21=71 3雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围 4大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17 例如50点魔法,那就是50+17=67 5爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的。

1小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11 2地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21 3雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围 4大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17 5爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15。

热血传奇法师技能伤害计算公式

法师流星火雨伤害计算公式是基础伤害=攻击值技能倍数+属性值等级修正值*其中,攻击值指的是角色的攻击属性,技能倍数是技能固有的伤害倍数,属性值指的是角色的属性加成,等级修正值是根据角色等级而定的修正系数。

战士+战士=破魂斩战士+道士=劈星斩战士+法师=雷霆一击道士+道士=噬魂沼泽道士+法师=末日审判法师+法师=火龙气焰战士和战士的合击技能是伤害最高的,但是范围却有些尴尬完美的单体技能,无论是打boss还是单挑都是不错的选择。

即火对你的伤害在 220242这间如果你的防御为0,那么你没中毒打你一火的伤害是208,中红毒后打你一火是250也可以用刺杀做试验我那套装备,如果你没中毒,刺杀是刀刀80,中红毒后,刺杀是刀刀96第三关于法师的盾 法师的开3级盾后2级盾和1级盾没试过只承爱攻击力的40%假设。

怒之技能的伤害值计算方式为技能等级乘以技能等级乘以技能增加百分比,再加上基础伤害值1例如,若拥有怒之火球术,技能等级为1级,基础伤害为100,则释放该技能时造成的伤害为100+100×100%×3%=130若怒之火球术等级为3级,则释放该技能时造成的伤害为100+100×250%×3%=175。

计算每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了05%暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升05%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害游戏伤害计算如下减法公式受到伤害=敌人攻击力防御力除法公式受到伤害=敌人。

一强化+1 增加70点技能基础伤害,需要角色48级消耗500技能点二强化+2 增加120点技能基础伤害,需要角色50级消耗1000技能点三强化+3 增加180点技能伤害,需要角色52级消耗3000技能点四强化+4 增加250点技能基础伤害,需要角色54级消耗5000技能点五强化+5 增加320点技能基础。

战士法师道士的攻击前面和后面区别如下战士前方的攻击是PK人家的时候最低攻击值,后方的攻击是PK人家的时候最高攻击值举个例子,战士的攻击是510,那么战士打别人的时候,最低的掉血是5,最高的掉血是10法师道士前方的攻击是PK人家的时候最低攻击值,后方的攻击是PK人家的时候最高。

法师技能雷电术满级伤害是60008000点法师雷电术升级需要40级,所需技能点数2000万,所需元宝数为1400万,等级每提升一级,伤害增加50点,等级越高伤害越高。

武器物理攻击*1+力量*0004+武器无视防御攻击热血传奇是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏MMORPG该游戏具有战士魔法师和道士三种职业,所有情节的发生经验值取得以及各种打猎采矿等活动都是在网络上即时发生2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部。

施毒术3级练满后,绿毒每秒强制持续掉血4点,红毒增加20%的魔法和物理伤害灵魂火符杀伤力为本次发挥的道术+12或13幽灵盾和神圣战甲每级增加10秒释放时间法师技能仅提供部分数据雷电攻击系数为33+魔法力,有浮动范围爆裂火焰杀伤力等于魔法力+15这些数据来源于热血传奇。

传奇法师魔法盾的机制是一定时间内减免X%的伤害,但总量不超过X点后面这个是固定值破盾有2个触发条件第一是,持续时间到了盾破然后重新开第二是,减免的伤害总量的固定值到了盾破重新开时间到了盾破重新开盾这个很好理解,后面这个减免伤害总量的固定值到了盾破重新开可能很多人不明白。

基础持续时间+魔法级别÷2+火墙技能点数×04=火墙持续时间其中,基础持续时间为8秒,魔法级别指的是玩家的角色等级和魔法属性值之和,技能点数指的是玩家在火墙技能上分配的技能点数。

法战合击是雷霆一击,一种非常强大的攻击方式,由法师和战士组合而成法师将自身卓绝的魔法力转化为能量赋予攻击力强大的战士,在击中目标的同时能对目标自身的状态产生持续影响,目标再次受到物理攻击的时候伤害将会增大该技能将对目标造成较大的伤害和持续的效果。

1 武器物理攻击1 + 力量 * 0004 2 武器无视防御攻击 热血传奇是由盛趣游戏于2001年推出的大型多人在线角色扮演游戏MMORPG游戏提供了战士法师和道士三种职业,所有情节的发展经验值的获取以及各种狩猎采矿等活动都是在网络上实时进行的2021年10月8日,为了防止未成年人沉迷网络。

1暴击的伤害是不暴击的15倍,而且15倍不会随着暴击的提高而提高,是恒定的15倍2当人物45暴击值左右,实测的暴击几率是远没有45%的,大概812%左右3开了个小号去野外给法师砍小号人物自带韧性100,实测结果依然会出现暴击,说明韧性高于暴击也并不能完全减免暴击小号防御2121。