热血传奇法师魔法下限多少
法师至少需要250魔法值,火墙效果才会明显法师的火墙技能可以在地面上制造一片持续燃烧的火焰区域,对怪物造成持续伤害,从而可以有效地降低刷怪的难度和时间火墙技能可以在地形复杂的区域内发挥作用,通过制造火墙将怪物引至特定位置,从而创造出有利的卡位环境火墙技能适用于各种类型的怪物,无论是低级。
2与0为魔法的下限, 4为上限,就是说你每次释放魔法的数值都在下限与上限之间取随即值, 如果你的武器+项链的幸运数值=9,那么你每次释放魔法的数值是一样的,但是合击与该数值无关,依然是随即取值,一般来说,英雄都佩戴幸运9套,因为英雄杀人是给主号加诅咒的,而主号一般不带双9套,容易被害。
魔法23 意思就是魔法下限2魔法上限3 依次类推 如果有2个装备攻是02,20的那就选20的20的是100%每几都是攻2而02的有可能只有1攻就象怒斩攻1626 和裁决030 怒斩就好 战士要加攻的 法师家魔法 道士精神力 一般是下限的好 就象怒斩 还有加敏捷和准确的一般都是准确优先 另外。
2裁决之仗半月攻击效果增加20%,增加准确性3骑士手镯消弱对方防御力可获得属性包括魔御下限+1防御下限+1攻击魔法道术下限+1根据不同职业魔御上限+1防御上限+1攻击魔法道术上限+根据不同职业按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性六次增。
战士法师道士的攻击前面和后面区别如下战士前方的攻击是PK人家的时候最低攻击值,后方的攻击是PK人家的时候最高攻击值举个例子,战士的攻击是510,那么战士打别人的时候,最低的掉血是5,最高的掉血是10法师道士前方的攻击是PK人家的时候最低攻击值,后方的攻击是PK人家的时候最高。
生于乱世的它,承负着平乱的使命,2~8的魔法在上下限都有不错的表现,虽然下限2略显低,但与法师0下限项链相比,2点魔法足够,在一定的程度上增加法师魔法的平均伤害,减少0命中的几率,而8的上限则是非常出色的,虽然没有做到更多的突破,但对于提升法师攻击伤害还是非常有帮助的,尤其对于狂龙紫电这种高等级魔法技能而言。
法师武器升级后的属性与放入的首饰有关,如果放入加魔法的首饰,升级出来的就是加魔法如果放入加攻击的首饰,升级出来的就是加攻击如果放入的首饰既加魔法又加攻击,如降妖除魔戒指,那么就是随机产生正常情况每次升级提升一点,也有跳点的事情发生,跳2点3点的情况很少,武器升级最多可升级7次。
魔御就是魔法抵抗力 魔法就是魔法攻击力 还有比如魔法20就是魔法攻击力下限+2 如果是魔法02哪就是上限+2 下限加的越高你的攻击力下限越高,就好像你的总魔法攻击力是1020的话那么你每次攻击最少是100的攻击力 上限+的高道理夜是一样的,不知道你明白了没。
可获得属性包括魔御下限+1防御下限+1攻击魔法道术下限+1根据不同职业魔御上限+1防御上限+1攻击魔法道术上限+根据不同职业按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性六次增加为一轮,增加完一轮后进入新的一轮以上内容参考百度百科热血传奇。
但是法师去烤火最怕的是魔蛾,如果说遇到很多走位很犀利的法师可以说都是用魔蛾练出来的雷电技能法师最常用也是特效拉满的一个技能,使用的时候可以说雷电疯狂地从天而降十分的炫酷让很多的玩家爱上了这个技能,但是雷电术这个技能的伤害却不是一直维持一样的是有上限和下限的浮动的但是这个技能。
人物全身的幸运和诅咒是由全身装备所带幸运和诅咒相减得来的,武器如果诅咒+1,项链幸运+2,则全身的幸运就 为1幸运和诅咒不影响人物的防御,魔防,魔法躲避,魔法恢复,体力恢复等等,只是单纯的攻击出上限或者下限诅咒10杀死其他玩家爆装备几率大,这个是在传奇后台程序里边没有任何依据的,只有当人物。
需要魔法28,重量25,持久28,攻击力10-18,魔法36 准确+5 开天 需要等级43,重量73,耐久35,攻击640 镇天 需要等级43,重量26,耐久20,攻击725,魔法512 玄天 需要等级43,重量44,耐久25,攻击831, 道术512,神圣+4,准确+2 王者之刃 属性攻击8-42需要等级52 王者之杖。
根据职业需求来,在主体设置里面,药的上限和下限进行设置一下小药,中药,大药,超级魔法药,特级魔法药,分别进行设置法师只要级别不是很高一般最好喝中红,那样血加的快,中红补血快,蓝就设置总数的一大半就行时间设置就设3秒一个,PK时候太阳疗伤一般一秒一个, 把太阳个疗伤设置的数值比。
药力值集满1次,便可突破1次瓶颈,即可获1点自身长效属性,可获得的自身属性包括魔御下限防御下限攻击魔法道术下限根据不同职业魔御上限防御上限攻击魔法道术上限根据不同职业按以上顺序,药力值每达到1个阶段,即可依次增加以上1点自身属性,6次增加为1轮,增加完1轮后。
即可获自身1点长效属性可获得属性包括魔御下限+1防御下限+1攻击魔法道术下限+1根据不同职业魔御上限+1防御上限+1攻击魔法道术上限+根据不同职业按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性六次增加为一轮,增加完一轮后进入新的一轮。