传奇吧

找热血传奇玩新开私服来传奇sf网站

传奇道士施毒术伤害

传奇玩家2025-07-222

1、道士的7级毒可以造成非常高的伤害具体来说,7级毒可以造成166伤害每秒,而3级毒的伤害是7点伤害每秒因此,7级毒的伤害比3级毒高很多另外,毒的等级越高,命中的概率也会相应降低例如,3级毒的命中率是100%,而7级毒的命中率会降低到70%80%之间但是,即使在命中的情况下,7级毒也可以让对手持续掉血,并且失去回血的能力此外,在赤月恶魔等战斗中,7。

2、道士的45678级施毒术在攻击范围持续时间和消耗的技能点上存在区别一级施毒术是初始技能,可以造成35%伤害并最多影响7个目标二级增加了毒性传播效果,使得每次伤害都降低8%,并且能够影响9个目标三级在原有基础上增加中毒效果的持续时间四级的提升最为明显,直接将可影响的范围扩大。

传奇道士施毒术伤害

3、2001年传奇是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏盛大老传奇以及热血传奇怀旧服的道士施毒术,绿毒是按照0级1点,1级2点,2级3点,3级4点掉血来计算伤害,掉血间隔为25秒,计算公式为固定时间+道术发挥*基数固定时间为每级施毒术最基本的持续时间,道术发挥则为释放施毒。

4、施毒术的效果是让目标持续性的损血,还能有效克制怪物的生命恢复能力施毒术释放的毒药有两种,一种是可以缓慢削弱生命值的灰色药粉,俗称绿毒,单位中毒之后,将以每秒减少4点HP来削弱对手的生命值另一种是红色毒药,可以让怪物丧失回血能力,怪物在中了绿毒之后,只能掉血而绝不会回血。

5、道士的毒伤害计算公式大致为毒伤害=毒药伤害数值×1+技能等级100同时,根据目标是否对毒有抗性,实际的毒伤害也会有所不同目标的魔法抗性越高,受到的毒伤害就越低。

6、首先6级毒相对于5级毒,仅仅是高了60点伤害而已,并不能限制对方喝药,也不会增加减少的防御数值,都是降低20%防御另外给毒升级,会降低毒的命中率,这点是非常致命的3级毒时命中率为100%,5级毒和6级毒命中率在7080%之间给施毒术升级的意义不大,毕竟命中率这个东西很重要,为了这点。

7、技能1灵魂火符 对目标造成道术攻击95%的魔法伤害道士的基础技能,其主要用于最重要的输出技能2召唤骷髅 从扰搏虚无中召唤一个骷髅为你战斗,属性随技能等级提升骷髅就有不错的输出,具备自动攻击对手的能力,其在刷怪上能有非常不错的表现技能3施毒术 10秒内共造成道攻45%的魔法伤害。

8、1首先打开游戏控制器M22其次进入参数设置3然后找到时间选项的功能就可以设置了施毒术是传奇游戏中道士职业的一项技能,可以在10秒内共造成道术攻击72%的魔法伤害和20%的易伤效果。

9、道士的毒术可以对敌人造成持续伤害当道士使用绿毒时,会在一段时间内持续掉血如果道士给自己使用绿毒,头顶会出现一个圈,血量会迅速下跌这是绿毒的特效效果。

10、元神道士的3级施毒术和强化施毒术各有优势,3级施毒术可以造成持续伤害,同时对敌人造成减速效果,增加施法者的战斗优势可以通过学习和提高施毒术等级来增加技能的威力强化施毒术可以使施法者的攻击具有极强的毒性效果,在战斗中可以对敌人造成持续伤害,同时具有一定的减速效果,使敌人行动迟缓,增加。

11、四级毒的效果可能会更加显著然而,如果玩家更倾向于使用其他技能或攻击方式,那么四级毒可能不是必需的此外,玩家还需要考虑自己的角色定位如果道士的主要任务是辅助队友或控制敌人,那么四级毒可能不是最优先的选择但如果道士需要更多的伤害输出,那么四级毒可能会是一个不错的选择。

12、道士的强化施毒术可以增加施毒术的伤害效果,使目标中毒后受到更多的伤害该技能还可以提高施毒术的持续时间,让道士能够更长时间地保持对目标的施毒状态而大师施毒术则是将道士的普通施毒术升级为一种高级法术,其伤害效果更高,并且可以对多个目标造成伤害同时,大师施毒术还具有更高的持续时间。

13、施毒完全压过诅咒就是了无论打BOSS还是PK,掉血都比掉魔实惠施毒 继承 神圣伤害 诅咒 对方 解不掉 不过用 小药水 能解掉 一般人不带 施毒肯定是施毒术好了5,传奇世界道士强化施毒厉害吗几重能超过本体施毒术这书哪里出王城诏令红色任务有几率可以学会1重,通过这个方法43级就可以学。

14、道士元神用宗师级施毒术比较好虽然强化毒在刚施放的时候造成的伤害比较严重,但是持续伤害能力较差,无法持续下血而宗师级施毒术的持续伤害能力较强,可以持续下血,所以传奇世界道士元神用宗师级施毒术比较好。

15、屠龙传奇之道士攻略介绍一职业特色 道士在屠龙传奇中以其独特的辅助与召唤能力著称相比于法师的远程高攻但脆皮,道士在生存能力和团队贡献上有着显著优势道士擅长通过治愈术恢复队友生命,施毒术降低敌人防御并造成伤害,以及召唤神兽协助战斗,使其在单人探险和团队作战中都能发挥重要作用。

16、凌波印改变了施毒术的技能机制,从锁定一个目标,改为定点释放,并产生X型的范围效果,使群毒战术成为可能测试绿毒红毒,重复叠加后特效绿毒有几率麻痹3秒,红毒有几率触发毒的瞬间伤害约910点且无视魔抗以及魔法盾,和普通毒伤4点的真实伤害效果一致测试攻击目标最大数为5 X型四个角。

17、道士的毒或者 打防御 魔御,都是以最后一个放技能的来计算的 比如你先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的, 上面说毒的效果与道术无关,这话简直放屁道术越。

本文链接:http://www.chuanqiba.net/cqds/90459.html

转载声明:本站发布文章及版权归原作者所有,转载本站文章请注明文章来源!

上一篇  下一篇

相关文章