传奇道士属性加点推荐最新版本
1、总共1000的话800准确,200敏捷,喜欢PK的话至少800的准确要加的;强化骷髅消耗50点魔法召唤更强大的骷髅,技能等级越高骷髅属性越强强化施毒消耗魔法在10秒内美妙对敌人造成30%道术伤害,且降低敌方7%的物理与魔方防御目前道士的技能就这么多,不难看出道士的技能和端游技能差不多治疗与输出结合,输出方面依靠的是召唤物,而且召唤物还可以为道士分摊伤害治疗方面;核心治疗技能治愈术作为主要的治疗技能,建议优先加点在团队副本或PVP战斗中,道士的治疗能力至关重要,能确保队友的生存远程输出技能御剑剑法作为道士的远程输出技能,建议适当加点这可以提高道士在战斗中的伤害输出能力,尤其是在面对远程敌人时近战攻击技能掌法武功虽然道士以远程和辅助;以智力为主加点,其次是加精准和敏捷传奇道士转生加点要求得到一定数量的属性点后在物品栏下方会出现十字点击进入十字后,出现属性分配栏魔法攻击道术攻击物理攻击自由分配法师加魔法攻击,完成加点;5级前就不用说,是熟悉游戏的一些基础5级开始后有一点技能,从技能说起一个新手玩这个游戏你即使看了官方的介绍,再开始玩游戏加点后也会百分百后悔的技能以性能来说有三大类1是被动技能,这就象是个基础技能,学了它和它对应的技能也会发挥的好些如毒术修习百鬼夜行2是连续。
2、而敏捷与躲避对于道士来是很重要的,因为道士属于远程攻击的职业,在作战中主要依靠操作和走位,如果躲避属性比敌方的准确高,再加上不停的跑位操作那么对方攻击到你的几率就会小因为传奇各个版本的不同性,道士加点是没有一个准确方案的,以上属性点分配适用于大多版本的道士,可以参考一下;要敏捷道士不建议加准确属性,准确属性是物理输出职业很重要的一个属性,加准确的好处是可以增加单体攻击的命中率受敏捷的影响,如果你准确高于对方敏捷,那基本是不会空刀的道士以敏捷属性为主,加到30也可以避免很多准确性低的武士直接命中,从而提高自己的优势;嗜血术和召唤神兽这两本技能书比较贵,但是如果想要在中后期玩好道士这个职业,这两本技能书建议还是搞到手,并优先点满施毒术主要就是给敌人上毒,起到削弱敌人的作用,而嗜血术是道士中后期最为强力的技能,集输出治疗为一身而召唤神兽则可以召唤出神兽帮助道士输出和承担伤害至于道士属性点的。
3、可以加6次加灵魂跟魔防都算10点吧加灵魂的道士,装备一对幸运降妖结果210的魔防,414的灵魂加魔防的道士,装备一对润神戒指结果010的魔防,012的道士不要加元素,虽然一次可能会增加多种元素,但是系统不会自动识别道士的职业来加元素的,道士如果加了冰雷风基本都没什么用;1提高提高防御属性和闪避属性 道士除了提升道术,提升自己的防御能力和闪避能力也至关重要,道士自身的生存力并不是很差,虽然看上去很抗打后期的话仅凭治愈术是很难弥补受到的伤害的,只有防御能力起来了才能够很好输出,从而战胜对手闪避属性一直不被大多玩家重视,这个属性在pk的作用是不可小嘘的。
4、2,传奇道士加什么属性道士加灵魂,武士加力量准确,法师加魔法加血的道士是白痴,传奇上三职业加血就是为了不被秒杀,除了法师需要属性点加才不被秒杀,道士和战士都不用加血,如果你不想在加道术了加魔御防御也比加血强,不建议加准敏,100点全加准敏一个上,也没什么效果,要是属性点多可以加准敏;1道士是每七级加一点道术魔防攻击力2战士是每五级加一点攻击力 每七级加一点防御力3法师是每七级加一点攻击力和魔法力热血传奇是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏MMORPG该游戏具有战士魔法师和道士三种职业,所有情节的发生经验值取得以及各种打猎采矿;所以说前期提升道术不得不说是个正确的选择,我们在和别的玩家pk的时候并不是看谁的伤害高,而是看谁坚持到最后,道士的道术恰好可以弥补输出不够但是不要一味的堆积道术,也要提高其他的属性,到了后期的话道术的伤害远远没有战士和法师的明显,所以要为了后期整体考虑的话还要提高别的属性,1提高。
5、4,传奇里面的属性点怎么加道士DC,攻击力攻 MC,魔法力魔 SC,道术力道 AC,物理防御力防 MAC,魔法防御力魔防 HP,生命值红 MP,魔法值蓝 HIT,准确命中率 SPD,闪避 是不是升级送属性点的 你自己看下升什么 建议如果手法好的话就只加道力合击;道士属性加点方面建议加神圣道士的主体在于魔防跟灵魂,建议把加点分配在魔防跟灵魂上道士的技能分为暗黑神圣幻影和物理四个板块,道士属性选择灵魂,升级技能推荐月魂灵波灵魂火符召唤神兽,装备攻击元素推荐神圣暗黑幻影。
6、仙境传奇道士加点推荐如下一加点攻击力 原因道士的主要输出依靠召唤物,而召唤物会继承道士的基础属性,尤其是攻击力加点攻击力可以显著提升召唤物的普通攻击伤害,从而提高整体输出能力策略根据召唤物的数量来计算收益,召唤物越多,加点攻击力的收益越高例如,当道士攻击力为100点,继承比例为40%时,一个召唤物;1战士主加力量体质,副加敏捷2道士主加精神耐力,副加力量3法师主加智力魔力,副加体质4弓手主加点为攻击防御速度5魔族精灵主要加点是生命魔法1战士的初始属性为力量,每点一点,可以增加5点攻击力初始属性为敏捷, 每点一点,可以增加3点的闪避值 初始。
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