传奇里道士毒如何计算伤害的效果

传奇玩家2025-06-14 05:42:04

首先,毒云术的基础伤害是由技能等级和角色属性决定的技能等级越高,基础伤害自然也就越高这表示,玩家提升技能等级可以显著增加伤害其次,角色的力量STR属性对毒伤害有着直接影响力量属性越高,施放毒云术时的伤害也会相应增加这意味着,玩家可以通过提升力量属性来提高伤害输出再者,魔法强度Magic。

道士的毒伤害计算公式大致为毒伤害=毒药伤害数值×1+技能等级100同时,根据目标是否对毒有抗性,实际的毒伤害也会有所不同目标的魔法抗性越高,受到的毒伤害就越低。

传奇里道士毒如何计算伤害的效果

1 毒云术的基础伤害毒云术的伤害数值由技能等级和角色属性决定技能等级越高,基础伤害就越高2 角色属性影响角色的力量STR属性对毒伤害有影响力量属性越高,毒伤害就越高魔法强度Magic Power属性也会影响毒伤害魔法强度越高,毒伤害也会增加3 目标抗性目标对毒伤害有一定的。

道士的毒或者 打防御 魔御,都是以最后一个放技能的来计算的 比如你先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的, 上面说毒的效果与道术无关,这话简直放屁道术越。

绿毒是按照0级1点,1级2点,2级3点,3级4点掉血来计算伤害,掉血间隔为25秒,计算公式为固定时间+道术发挥*基数固定时间为每级施毒术最基本的持续时间,道术发挥则为释放施毒术时道士的随机发挥值,基数则为游戏引擎设定的一个固定基数,老传奇这个基数也在0306之间。

一旦敌人被击中,他们不仅会被毒害,还会被强力推至远处,使道士能够保持安全的距离此技能的伤害效果是根据敌人的血量百分比来计算的,因此具有相当的威力在使用“毒凌波”时,道士需要与灵兽进行紧密的配合,以确保技能的精准释放灵兽的特殊能力能够增强毒性攻击的效果,使其更加致命当敌人被“毒。

施毒术的效果是让目标持续性的损血,还能有效克制怪物的生命恢复能力施毒术释放的毒药有两种,一种是可以缓慢削弱生命值的灰色药粉,俗称绿毒,单位中毒之后,将以每秒减少4点HP来削弱对手的生命值另一种是红色毒药,可以让怪物丧失回血能力,怪物在中了绿毒之后,只能掉血而绝不会回血。

道士毒的威力随对方魂佑技能等级防御力攻击力等有关毒凌波是中道士的骑战技能,48级以后就可学习,首次暴血与道术有关,后续伤害为高级4%按血量比例掉血,600封顶,无视防御和盾牌抵抗对方魂佑技能等级将影响威力,可配合魔舞吞噬或火毒攻心剑使用。

道士的45678级施毒术在攻击范围持续时间和消耗的技能点上存在区别一级施毒术是初始技能,可以造成35%伤害并最多影响7个目标二级增加了毒性传播效果,使得每次伤害都降低8%,并且能够影响9个目标三级在原有基础上增加中毒效果的持续时间四级的提升最为明显,直接将可影响的范围扩大。

大师施毒大师的是红毒10点双防,绿毒每秒10点血,我100点道差不多维持50秒,能毒人500多血,解毒都解不了 强化施毒5重做了一个小小的测试对象46级道士,金鹏,天玄套听说衣服首饰对毒没什么影响HP482 4重毒元神道神套lt绿毒首次下血90点,持续下血8090秒,每3秒。

道士8级毒和9级毒的区别主要体现在对目标造成伤害的时间和伤害数值上具体来说,8级毒可以持续30秒,对目标造成每秒20点伤害而9级毒可以持续40秒,对目标造成每秒25点伤害因此,虽然8级毒和9级毒的持续时间相差了10秒,但伤害数值的差异也是不容忽视的另外,不同等级的毒术对不同等级的目标。

道士的群毒和单毒的区别如下伤害不同单毒每次掉4滴血,群毒每次掉7滴血效果不同单毒的技能效果是攻击时,有几率使目标进入中毒状态,群毒的技能效果是攻击时,有几率使目标进入中毒状态,并增加目标受到的伤害。

传奇魔御可以防御道士的毒魔御属性越高对毒性的伤害抵抗也就越多,道士的毒魔御,都是以最后一个放技能的来计算的比如玩家先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的。

攻击伤害攻击伤害取决于角色的攻击力和对敌人的暴击率一般来说,攻击力越高,对敌人造成的伤害就越大同时,如果角色的攻击能够暴击,那么对敌人造成的伤害也会大幅度增加道术伤害道术伤害与道士的毒素攻击和法师的火墙等持续性攻击技能有关这些技能的伤害会随着时间的推移而逐渐增加,具体的伤害。

传奇里掉血的毒是绿毒对目标施放绿毒可以让目标,持续掉血,跟道术有关,道术越高掉的血量就越多对目标施放红毒可以让目标的防御下降,跟道术有关,道术越高对目标降低的防御越多在游戏中是道士的技能施毒术根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且。