传奇里道士毒如何计算伤害的

传奇玩家2025-05-21 21:21:04

1、道士的毒伤害计算公式大致为毒伤害=毒药伤害数值×1+技能等级100同时,根据目标是否对毒有抗性,实际的毒伤害也会有所不同目标的魔法抗性越高,受到的毒伤害就越低。

2、在游戏传奇世界中,道士的毒伤害主要通过“毒云术”技能释放毒伤害的计算涉及多个因素,包括技能等级角色属性等首先,毒云术的基础伤害是由技能等级和角色属性决定的技能等级越高,基础伤害自然也就越高这表示,玩家提升技能等级可以显著增加伤害其次,角色的力量STR属性对毒伤害有着直接。

传奇里道士毒如何计算伤害的

3、1 毒云术的基础伤害毒云术的伤害数值由技能等级和角色属性决定技能等级越高,基础伤害就越高2 角色属性影响角色的力量STR属性对毒伤害有影响力量属性越高,毒伤害就越高魔法强度Magic Power属性也会影响毒伤害魔法强度越高,毒伤害也会增加3 目标抗性目标对毒伤害有一定的。

4、盛大老传奇以及热血传奇怀旧服的道士施毒术,绿毒是按照0级1点,1级2点,2级3点,3级4点掉血来计算伤害,掉血间隔为25秒,计算公式为固定时间+道术发挥*基数固定时间为每级施毒术最基本的持续时间,道术发挥则为释放施毒术时道士的随机发挥值,基数则为游戏引擎设定的一个固定基数,老传奇。

5、道士的毒或者 打防御 魔御,都是以最后一个放技能的来计算的 比如你先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的, 上面说毒的效果与道术无关,这话简直放屁道术越。

6、毒凌波是按总血量消减的,一般跟道术有关系 总算法一般是这样的,道术,乘以毒凌波初级默认为2乘以豹子等级除以5,列如,道术80毒凌波初级2等于160,豹子20级在除以5,等于640除去中毒凌波第一次消减的固定HP,总掉血是640如果对方HP是你血量的一倍以上,那么便乘以2一共能掉血就是。

7、魔法攻击和道术的伤害计算方法如下魔法伤害魔法伤害的值通常与角色的魔法值和技能等级有关具体的计算公式可能会因游戏版本和角色职业而有所不同,可以查阅游戏官方网站或相关攻略以获取准确的信息攻击伤害攻击伤害取决于角色的攻击力和对敌人的暴击率一般来说,攻击力越高,对敌人造成的伤害。

8、lt红毒防御与魔法防御各下降11点5重毒同上lt绿毒首次下血100点,持续90100秒做了2次一次90一次100,呵呵不太严谨每3秒下血15点做2次,用过解毒术之后再毒,每3秒下血14点估计游戏里每次解毒后出现的那句话你对毒的抗性提高了,应该是有点道理的lt红毒防御。

9、道士毒的威力随对方魂佑技能等级防御力攻击力等有关毒凌波是中道士的骑战技能,48级以后就可学习,首次暴血与道术有关,后续伤害为高级4%按血量比例掉血,600封顶,无视防御和盾牌抵抗对方魂佑技能等级将影响威力,可配合魔舞吞噬或火毒攻心剑使用。

10、传奇里掉血的毒是绿毒对目标施放绿毒可以让目标,持续掉血,跟道术有关,道术越高掉的血量就越多对目标施放红毒可以让目标的防御下降,跟道术有关,道术越高对目标降低的防御越多在游戏中是道士的技能施毒术根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且。

11、这一刻,他们身为天使,而下一刻,也许就沦为了恶魔!属于远程魔法全能型,拥有着持续伤害的能力,以及特殊的召唤神兽技能,同时还拥有治疗和增强防御等的辅助手段,对于大型战斗来说都是绝对不可缺少的职业技能介绍治愈术道士入门技能施放出如星光闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类疗伤,是最常见也最。

12、道士的红毒可以通过侵蚀目标的武器和防具来减低其防御力,降低物理防御和魔法防御,10秒内共造成道术攻击72%的魔法伤害和20%的易伤效果红毒黄色毒粉很多人把红毒理解为减少魔物防御多少点,其实是错的实际上是,增加魔法或者物理伤害的20%,也就是说你100的攻击力,对中红毒的人会造成120。

13、道士毒凌波威力跟对方魂佑技能等级防御力攻击力等有关毒凌波是中道士的骑战技能,48级以后就可学习,首次暴血与道术有关,后续伤害为高级4%按血量比例掉血,600封顶,无视防御和盾牌抵抗对方魂佑技能等级将影响威力,可配合魔舞吞噬或火毒攻心剑使用。

14、道士的45678级施毒术在攻击范围持续时间和消耗的技能点上存在区别一级施毒术是初始技能,可以造成35%伤害并最多影响7个目标二级增加了毒性传播效果,使得每次伤害都降低8%,并且能够影响9个目标三级在原有基础上增加中毒效果的持续时间四级的提升最为明显,直接将可影响的范围扩大。

15、传奇魔御可以防御道士的毒魔御属性越高对毒性的伤害抵抗也就越多,道士的毒魔御,都是以最后一个放技能的来计算的比如玩家先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的。

16、施毒术的效果是让目标持续性的损血,还能有效克制怪物的生命恢复能力施毒术释放的毒药有两种,一种是可以缓慢削弱生命值的灰色药粉,俗称绿毒,单位中毒之后,将以每秒减少4点HP来削弱对手的生命值另一种是红色毒药,可以让怪物丧失回血能力,怪物在中了绿毒之后,只能掉血而绝不会回血。