传奇道士毒伤害怎么计算的
1、道士的毒伤害计算公式大致为毒伤害=毒药伤害数值×1+技能等级100同时,根据目标是否对毒有抗性,实际的毒伤害也会有所不同目标的魔法抗性越高,受到的毒伤害就越低。
2、在游戏传奇世界中,道士的毒伤害主要通过“毒云术”技能释放毒伤害的计算涉及多个因素,包括技能等级角色属性等首先,毒云术的基础伤害是由技能等级和角色属性决定的技能等级越高,基础伤害自然也就越高这表示,玩家提升技能等级可以显著增加伤害其次,角色的力量STR属性对毒伤害有着直接。
3、盛大老传奇以及热血传奇怀旧服的道士施毒术,绿毒是按照0级1点,1级2点,2级3点,3级4点掉血来计算伤害,掉血间隔为25秒,计算公式为固定时间+道术发挥*基数固定时间为每级施毒术最基本的持续时间,道术发挥则为释放施毒术时道士的随机发挥值,基数则为游戏引擎设定的一个固定基数,老传奇。
4、传奇世界道士的施毒术和诅咒术的伤害计算方式如下1 毒云术的基础伤害毒云术的伤害数值由技能等级和角色属性决定技能等级越高,基础伤害就越高2 角色属性影响角色的力量STR属性对毒伤害有影响力量属性越高,毒伤害就越高魔法强度Magic Power属性也会影响毒伤害魔法强度越高,毒。
5、道士的毒或者 打防御 魔御,都是以最后一个放技能的来计算的 比如你先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的, 上面说毒的效果与道术无关,这话简直放屁道术越。
6、魔法攻击和道术的伤害计算方法如下魔法伤害魔法伤害的值通常与角色的魔法值和技能等级有关具体的计算公式可能会因游戏版本和角色职业而有所不同,可以查阅游戏官方网站或相关攻略以获取准确的信息攻击伤害攻击伤害取决于角色的攻击力和对敌人的暴击率一般来说,攻击力越高,对敌人造成的伤害。
7、绿毒灰色毒粉中了绿毒是有伤害的,会持续的掉血,每秒4点左右的掉血会轻微的消耗装备的持久,如果是人物中绿毒可以喝药补充对打boss有奇效,可以阻止血量大的怪的回血机制,并会持续掉血所以说,打boss有道士可以事半功倍红毒黄色毒粉从说明上看,很多人把红毒理解为减少魔物。
8、大师施毒大师的是红毒10点双防,绿毒每秒10点血,我100点道差不多维持50秒,能毒人500多血,解毒都解不了 强化施毒5重做了一个小小的测试对象46级道士,金鹏,天玄套听说衣服首饰对毒没什么影响HP482 4重毒元神道神套lt绿毒首次下血90点,持续下血8090秒,每3秒。
9、道士毒的威力随对方魂佑技能等级防御力攻击力等有关毒凌波是中道士的骑战技能,48级以后就可学习,首次暴血与道术有关,后续伤害为高级4%按血量比例掉血,600封顶,无视防御和盾牌抵抗对方魂佑技能等级将影响威力,可配合魔舞吞噬或火毒攻心剑使用。
10、传奇里掉血的毒是绿毒对目标施放绿毒可以让目标,持续掉血,跟道术有关,道术越高掉的血量就越多对目标施放红毒可以让目标的防御下降,跟道术有关,道术越高对目标降低的防御越多在游戏中是道士的技能施毒术根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且。
11、没有再出现过544这样的极端情况三大概结论 在传奇复古服中施毒术的实际持续时间基本是一样的,但偶尔也会出现时间一次特殊情况造成较小的时间差异,具体原因不明传奇复古服施毒术即使在相同的时间内,最终伤害也会有浮动,从表中伤害出现的百分比来看,大多数情况下,相差3跳左右。
12、道士的45678级施毒术在攻击范围持续时间和消耗的技能点上存在区别一级施毒术是初始技能,可以造成35%伤害并最多影响7个目标二级增加了毒性传播效果,使得每次伤害都降低8%,并且能够影响9个目标三级在原有基础上增加中毒效果的持续时间四级的提升最为明显,直接将可影响的范围扩大。
13、施毒术的效果是让目标持续性的损血,还能有效克制怪物的生命恢复能力施毒术释放的毒药有两种,一种是可以缓慢削弱生命值的灰色药粉,俗称绿毒,单位中毒之后,将以每秒减少4点HP来削弱对手的生命值另一种是红色毒药,可以让怪物丧失回血能力,怪物在中了绿毒之后,只能掉血而绝不会回血。
14、现在不知道以前是一次性掉4点血等级提升不知道有没有变动因为没注意得这么详细,道越高掉的频率越快时间也越长打个比方道不高的一分钟之类掉20次总共掉1分钟,这样可以掉80点肉差不多一个大红道高的,一分钟之类掉40次,总共掉两分钟320点肉,差不多4个大红中毒后你还跑动掉。
15、道士8级毒和9级毒的区别主要体现在对目标造成伤害的时间和伤害数值上具体来说,8级毒可以持续30秒,对目标造成每秒20点伤害而9级毒可以持续40秒,对目标造成每秒25点伤害因此,虽然8级毒和9级毒的持续时间相差了10秒,但伤害数值的差异也是不容忽视的另外,不同等级的毒术对不同等级的目标。
16、传奇魔御可以防御道士的毒魔御属性越高对毒性的伤害抵抗也就越多,道士的毒魔御,都是以最后一个放技能的来计算的比如玩家先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的。
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