传奇道士的道术伤害怎么计算

传奇玩家2025-05-02 10:12:04

在同等道术的情况下高200在同等道术的情况下,比上一级合击提高的伤害要多,比如说,你100点道术的话,1级合击是100点道术X3=300点伤害,2级合击就是100X45=450,3级是100X5=500道道合击的威力道道合击是面攻击对静物比如弓箭手1级时也有可能秒掉2000,2级时基本上80%能秒,3级;三级嗜血术伤害高道士的噬血术和火符相比,嗜血术在PK中更实用,如果单纯比较伤害的话,四级灵魂火符伤害更高更厉害火符的公式应该是 伤害值=道*12+14波动1这个有疑问,可以拿任何道术测试,如果没有幸运9也可以把道术配置为77 88 99 这样发挥一样的是稳定的。

自身道术乘以12加14在传奇游戏里,道士灵魂火符,相关游戏的设定,伤害是自身道术乘以12加14算的传奇游戏模式是为大多数网游厂商遵循效仿的由热血传奇开创引领中国网游产业发展方向的新模式;道士和法师一样,每7级加一点道术或魔法战士是每5级加一点攻击道士7级时道术是01 ,以后每7级加道术 11 如14级时是道术 12。

传奇道士的道术伤害怎么计算

道士的毒伤害计算公式大致为毒伤害=毒药伤害数值×1+技能等级100同时,根据目标是否对毒有抗性,实际的毒伤害也会有所不同目标的魔法抗性越高,受到的毒伤害就越低;原始传奇道士无极真气怎么获得,原始传奇中道士是一个比较强力的职业,道士有一个技能叫做无极真气,能够在短时间内增加大量伤害,下面小编来给大家介绍下道士无极真气增加多少道术~原始传奇道士无极真气怎么获得首先无极真气要在新区开服90天后,花费1500创造宝石合成或者新区开服120天,花费1万点荣誉。

传奇世界道士的施毒术和诅咒术的伤害计算方式如下1 毒云术的基础伤害毒云术的伤害数值由技能等级和角色属性决定技能等级越高,基础伤害就越高2 角色属性影响角色的力量STR属性对毒伤害有影响力量属性越高,毒伤害就越高魔法强度Magic Power属性也会影响毒伤害魔法强度越高,毒;道士的幽冥火咒可以造成115%的道术伤害,并额外附加200点道术伤害幽冥火咒是道士职业的高级法术攻击技能,需要3点魔法值,可对敌人造成115%的道术伤害,并额外附加200点道术伤害,且幽冥火咒一次推送两张道符,声音比较大,在道士职业39级时可以学习。

5,请问传奇道士的魔和防都是加防御的吗魔防和物防其实是一个道理,两者都是加防御的,物防是针对物理伤害的防御,而魔防是针对魔法伤害的防御防御是有上限和下限的,上限就是防御能发挥的最高值,下限就是防御发挥的最低值嘿嘿,算是你问对了,物理和魔法都是需要的,战战合击主要是靠高;道士的毒或者 打防御 魔御,都是以最后一个放技能的来计算的 比如你先毒了一个人,这个人每秒减12点血,然后别人又毒了一次,每秒减5点血,两次的效果不会叠加,只会以最后一个放毒的技能来算,也就是每秒减5点血防御魔御也是一样的, 上面说毒的效果与道术无关,这话简直放屁道术越。

毒凌波是按总血量消减的,一般跟道术有关系 总算法一般是这样的,道术,乘以毒凌波初级默认为2乘以豹子等级除以5,列如,道术80毒凌波初级2等于160,豹子20级在除以5,等于640除去中毒凌波第一次消减的固定HP,总掉血是640如果对方HP是你血量的一倍以上,那么便乘以2一共能掉血就是;绿毒是按照0级1点,1级2点,2级3点,3级4点掉血来计算伤害,掉血间隔为25秒,计算公式为固定时间+道术发挥*基数固定时间为每级施毒术最基本的持续时间,道术发挥则为释放施毒术时道士的随机发挥值,基数则为游戏引擎设定的一个固定基数,老传奇这个基数也在0306之间。

10点血根据查询热血传奇官网得知,热血传奇176道士道术30点的伤害低,不足以致人重伤,最多只能造成10点血的伤害热血传奇是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏MMORPG;伤害公式每秒伤害=武器提供的 弹药的 攻强14 ×各种天赋提供的伤害加成,天赋的伤害加成以乘法累加,然后每秒伤害×攻速=每一击在0护甲和与你武器技能等级相同的防御等级下的伤害,把这个伤害经过护甲的伤害减免计算和防御等级减免的计算,得到的才是实际上你的每一击的平均伤害。

魔法攻击和道术的伤害计算方法如下魔法伤害魔法伤害的值通常与角色的魔法值和技能等级有关具体的计算公式可能会因游戏版本和角色职业而有所不同,可以查阅游戏官方网站或相关攻略以获取准确的信息攻击伤害攻击伤害取决于角色的攻击力和对敌人的暴击率一般来说,攻击力越高,对敌人造成的伤害;没高一级灵魂火夫就+20%的杀伤力道术应该是+杀伤力的,比如,不带装备能打没有魔芋的人物30,道术50就加50%*24也就是最高能打到90多血,具体的还要结合魔芋的多少,敏捷的多少,和幸运的多少,换算很麻烦的。